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Format Title Artist Label Model Number Release Press 7 DO THE HIPHOP EVISBEATS AMIDA RECORDS AMR-003 2008/02/08 - Side Track Title Produce A 1 DO THE HIPHOP EVISBEATS B 2 JUST A MOMENT EVISBEATS PERTAIN CD AMIDA
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登録日:2018/05/09 (水) 22 45 38 更新日:2024/02/17 Sat 10 17 52 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CLIP STUDIO PAINT お絵かきソフト クリスタ セルシス ソフト デジタル ペイントソフト 多機能 漫画家 漫画道具 絵師 ■概要 『CLIP STUDIO PAINT』とはセルシスが開発・販売しているペイントソフト。略称はクリスタ。 同社が同じく販売していた漫画制作ソフト『ComicStudio(コミックスタジオ)』と、 イラスト制作ソフト『IllustStudio(イラストスタジオ)』の両方の機能を併せ持つ両者の後継ソフトである。 現在デジタルイラストを描く為にはペイントソフトが必要であり、 数多くあるソフトの中でクリスタは『photoshop(フォトショップ)』『ペイントツールSAI』に並ぶ主要ソフトである。 フォトショップは高額(*1)だが多彩な機能が魅力であり、SAIは低価格で軽いので低スペックパソコンでも描ける。クリスタはその中間である。 コミスタの後継なので上記二つに比べ漫画制作に優れており、漫画家のクリスタ愛用者は非常に多い(椎名高志先生、得能正太郎先生、田亀源五郎先生、等々……) 発売前に『CLIP PAINT Lab』という名前で試験公開。 その後本来は『CLIP STUDIO』がソフト名になる予定だったが、 そちらはクリスタ関連管理用ソフトと創作応援サイト名に採用され、ソフト名は『CLIP STUDIO PAINT』が採用。 現在はWindows版・macOS 版共にVer2系統がリリースされている(後述の理由で、購入方式で利用できるバージョンが変わるため数値の特定が難しい) 2012年5月31日に『CLIP STUDIO PAINT PRO』が発売。 パッケージ版が9180円、ダウンロード版が5000円である。(税込) 2013年2月1日に『CLIP STUDIO PAINT EX』が発売された。 こちらはパッケージ版が36720円、ダウンロード版が23000円である。(税込) PROとEXは機能がほぼ共通だが、EXはPROの全ての機能に加え、漫画制作に特化した機能が幾つも加えられている。 PROがイラスタの、EXはコミスタの発展したソフトというべきか。 イラストを描くだけならPRO、本格的に漫画を書く・同人誌を発行したいならEXを買うべきだろう。 PROでも漫画を作ろうと思えば一応できる。少し手間はかかるが。 その後2017年11月8日に『CLIP STUDIO PAINT EX for iPad』を発売。これは月額980円。 2018年4月26日に『CLIP STUDIO PAINT PRO for iPad』が発売され、これを機にPRO・EX共に年間契約が始まる。 バージョン1.Xの頃は買い切りのみで無料でアップデートされていたのだが、 2023年からのバージョン2.0系統からは通常の買い切り版と『アップデートプラン(年間契約)』というコースが新設された。 バージョン1.Xは→2.0にするにはどちらかを選択しなければならないが、 後者の場合は料金的に不利ではあるものの、新しい機能の追加が細かく行われたり一部の素材がフリーでダウンロードできるとというメリットがある。 (前者の場合はバグ取りなどのマイナーバージョンアップは行われる。素材も料金は必要だが入手可能) ただアップデートプランに加入していた場合、契約終了すると加入前のバージョンにダウングレードされる。 セルシスの株を持っていると株主優待として「CLIP STUDIO PAINT EX」のアクティベーションコード(1デバイス分)”がもらえる。 もらえるのは半年分のコードだが、株主優待は年2回あるので、株を持っていればずっと使えることになる。 クリスタはコミスタ・イラスタの後継ソフトとして開発されたが、現在その完全上位互換という訳ではない。 なにより使い慣れたソフトに勝るものなどないので、今でもコミスタ・イラスタの愛用者も多い。 例えば『食戟のソーマ』の佐伯俊先生は作画をコミスタ、カラーをクリスタといった風に使い分けている。 佐伯先生の師匠で『ゆらぎ荘の幽奈さん』を連載していたミウラタダヒロ先生はコミスタ時代から愛用しており、クリスタの開発にも携わっていた。 ■アップデート 2019年12月5日には『Ver.1.9.5』が公開され、ユーザーインタフェースを大幅にリニューアルされた。 2020年12月10日に『Ver.1.10.5』が公開。 タイムラプス機能を追加されたことで制作工程を記録し、タイムラプス動画をSNSに投稿しやすくなった。 またPhotoshopブラシファイル(.abr)が読み込めるようになった。これでフォトショで自作したブラシをクリスタでも使用可能に。 投稿サイト『deviantART』では海外のデザイナーがPhotoshopブラシを無料で配布しているため、それを使えるようになったのも嬉しい。 ただしクリスタの機能でPhotoshopブラシを再現しているだけなので完璧ではない。 2021年5月27日に『Ver.1.10.10』が公開された。 小学館、KADOKAWAへの入稿に使用できる公認プリセットと、EX版にオンラインでチーム製作が出来る機能が追加。 またPhotoshopにもある機能『デュアルブラシ』と、ブラシカーソルの形状をブラシ形状にする機能も追加された。 これによって上記のPhotoshopブラシを取り込んだ際にデュアルブラシ機能を再現できるようになった。 デュアルブラシが追加された事で初期ブラシツールが一新された。特に追加された『ウェット水彩』はアナログ水彩の再現度が高いと評判。 しかしウェット水彩は非常に重くちょっとブラシサイズを大きくしただけでまともに動かなくなるほど重い。 これはマシンパワーが強くとも起こる現象であり、今後の改善に期待である。 『Ver.1.10.11』でもサブツールを複数同時に削除する事が出来ない。一方でツールならまとめて消すことが出来る。 なので消したいサブツールを「サブツールグループにまとめてツールパレットに移動させ、そこでまとめて削除」という裏技がある。 ■機能 クリスタには機能がたくさんあるので全ては紹介できないが、ここでは一部を紹介している。 ベクターレイヤー 通常のソフトにあるのはラスターレイヤーと言って、色を塗るためのレイヤーである。 これは画像の情報を方眼紙上のマス目1つずつの点を合わせて記録しているからであり、そのため拡大するとジャギーが目立つ。 ベクターの場合、線の描き始めと終わりを記録し、さらに筆圧も記録しているため、レイヤーを拡大しても再計算するためジャギーが発生しない。 またベクターの線と線が交差した部分まで消せるという消しゴムもあり、例えば十という線にベクター用の消しゴムで上の部分を消すとTになる。 他にも一度描いた線を太くしたり細くしたりと色々できる。 そのかわりこのレイヤーで『塗りつぶしツール』は使えない。 3Dモデル 人物デッサンが苦手な人のためのモデル。 体型を変える他にポーズなどが用意されており、登録も出来るので苦手なポーズも描きやすくなる。 後述の素材を探すで有料及び無料の3Dキャラクターやポーズも配布されている。 ポーズスキャナー Ver.1.8.6にて追加された新機能。 人間の写真を読み取る事で人物3Dがその写真の人物のポーズを自動的にとることができる。 iPad版ではカメラでポーズ写真を取れば、そのまま読み取らせることも可能。 ただし人物の写真は全体図、それもポーズが分かりやすくないと3Dに正確に反映されにくい。 パース定規 背景を描く時に便利な定規。1点~3点透視図を描く事が出来る。 定規にスナップさせておくとパースに沿った線を描ける。 漫画パース 通常拳を前に突き出しても頭より大きな拳にはならない。 普通に描く分なら自分で拳の部分を変更すればいいのだが、3Dモデルを使うとそれは出来ない。 3Dモデルとパース定規を使い正確な描写だけだとリアリティはあっても迫力がない絵になってしまう……。 しかし、この漫画パース機能を3Dモデルに使うと強いパースがかかるため、前に突き出した拳が頭より大きな拳になるのだ。 レイヤーのLT変換 EX版限定の機能。 写真や3Dを線画レイヤーとトーンレイヤーに変換する事が出来る。 これで撮った写真を簡単にアナログ漫画の背景に使えるようになる。 素材を探す 管理用ソフト『CLIP STUDIO』には素材を探すという項目がある。 そこにはセシルスが用意した素材の他に、ユーザーがカスタマイズや自作した様々な素材が無料か有料で配布されている。 特にランキング上位の素材『鉛筆R』は無料で配布されていて、鉛筆の質感が再現されていて便利。 アニメーターの足立慎吾氏、イラストレーターのしぐれうい氏も作画や線画にこの『鉛筆R』を使っているとの事。 有料では現実のお金と同じ役割のGOLDの他にクリスタ独自の通貨でもあるCLIPPYもあり、様々な方法で貯めたりたまにログインボーナスなどで貰えるイベントも実施される。 素材の多さも良いが、本コンテンツで入手した素材は商用利用が可能(*2)というのもメリットである。 ライセンス周りは案外見逃されやすい上、気にしたら気にしたで今度はせっかくいい素材を見つけても商用利用禁止だった・・・など ライセンスの制約上使えなかった、ということも結構起こる。 この不安点を心配せずに作品に使えるというわけである。 追記・修正は作品を描いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 元々漫画制作特化ソフトのコミスタの後継だからカラー漫画描くときは凄く便利なのよね(なお画力) -- 名無しさん (2018-05-10 02 04 22) 現場がEXだから課金してアップグレードしたけど利便性が更に向上しおった -- 名無しさん (2018-05-10 20 50 03) ベクターレイヤーに慣れるとアナログに戻れない程に線画を描くのが便利過ぎる。 -- 名無しさん (2018-09-14 17 59 06) 最近はイラスト調にするフィルターも追加された。 -- 名無しさん (2020-02-12 15 31 55) アイビスペイントにもあったゆがみツールなどもアプデで加わってクリスタがどんどん進化してる。 -- 名無しさん (2021-12-23 01 47 32) 来年からアプデの仕様など大きく変わるっぽい? -- 名無しさん (2022-08-22 17 42 09) 株主優待で一年間の利用権がもらえる -- 名無しさん (2022-10-10 12 22 23) 名前 コメント
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+Maya +Houdini how-to know-how +Shake how-to shake/基本操作 shake/ショートカット know-how shake/[keyer]マスクの内側を埋める方法 +AfterEffects how-to know-how +PhotoShop how-to know-how Mac LINK plug-in Test 新規作成ページ P pa メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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【登録タグ Photoshop なまもななせ 動画 描いてみた】 作者名:なまもななせ コメント 名前 コメント
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iPhoneとTipsまとめ iPhoneとTipsまとめ ジオタグ(GPS)の削除 GPSPhotoLinkerを使用してGPS情報をExifから消してやる。 Exiftool(CUI)かなり使えるImagemagickとコレで商売している人もいるぐらい優秀。 iPhoneから曲を抽出する Jailbreak カメラApp 画像編集App 歴代iPhoneベンチマークテスト Geekbench iPone Jailbreak インストールログ http //www.apple.com/jp/iphone/ ジオタグ(GPS)の削除 iPhoneで写真を撮る時、位置情報の使用許可をいちいち解除していないのでGPSの位置情報いわゆる、「ジオタグ」がついてします。 これは、個人情報がバレてしまうのでTwitter等に投稿する時には外しておきたい、そこでジオタグやExifを編集してやる方法をいくつか挙げておく。 http //ja.wikipedia.org/wiki/Exchangeable_image_file_format GPSPhotoLinkerを使用してGPS情報をExifから消してやる。 http //www.earlyinnovations.com/ Exiftool(CUI)かなり使えるImagemagickとコレで商売している人もいるぐらい優秀。 http //www.sno.phy.queensu.ca/~phil/exiftool/ http //blog.bddb.org/article.php?id=512 etgui1.png iPhoneから曲を抽出する WindowsでもMacでもPod to PCかPod to Macを使えば、iPodでもiPhoneでもiPadでも抽出可能ですが有料です。そこでTuneAid.appかDiskAid.appをお勧めします。 TuneAid.appは40曲転送すると「有料版買えよボケ!」とポップアップが出ますが、40曲以下選んで少しずつ転送すればTrial版でも十分使えます。 Jailbreak AptBackup 脱獄アプリバックアップ CyDelete 脱獄アプリ削除が容易に Five Icon Dock ドックのアイコン数5つに Five Icon Switcher マルチタスク切り替え時のアイコン数が変更できるようになる(7個にしてる) FolderCloser フォルダが自動で閉じるようになる iFile ファイルいじれるようになる Infinifolders フォルダ内のアイコン数制限なくなる Lockinfo ロック画面変更できるようになる MakeItMine キャリア名変更 MxTube youtubeを保存 My3G 3G制限をなくす MyWi4.0 テザリング NTPdate 時刻修正 OpenSSH SSHサーバ PDF Patch 脆弱性なくす qTweeter 最速つぶやき SB Stay Here SBS起動時トップにスクロールするのを防ぐ SBSettings Wi-fiなどのON/OFFを簡単に SilentPatcher カメラ、ムービー音消し SpringBack アイコン位置保存 以下Add-on Autolock SBSettings Autolockのオンオフ FastNotesJ 日本語メモ Frash Toggle Frashのオンオフ MMSReq MMS問い合わせ Frash Flash見られるようになる Vi IMProved Vim(エディタ) カメラApp 画像編集App 歴代iPhoneベンチマークテスト Geekbench iPone Jailbreak インストールログ iPhone4 /usr/bin root# apt-get install top Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done The following NEW packages will be installed top 0 upgraded, 1 newly installed, 0 to remove and 0 not upgraded. Need to get 112kB of archives. After this operation, 823kB of additional disk space will be used. Get 1 http //apt.saurik.com ios/675.00/main top 39-4 [112kB] Fetched 112kB in 2s (53.9kB/s) Selecting previously deselected package top. (Reading database ... 3536 files and directories currently installed.) Unpacking top (from .../top_39-4_iphoneos-arm.deb) ... Setting up top (39-4) ... top Unrecognized or missing option i d:ディレイタイム(表示する間隔) n:いくつプロセスを表示するか top usage top [-a | -d | -e | -c mode ] [-F | -f] [-h] [-i interval ] [-k] [-L | -l samples ] [-o key ] [-O skey ] [-p format ] [-P legend ] [-R | -r] [-s delay ] [-T | -t] [-U user ] [-u] [-W | -w] [-X | x] [[-n] nprocs ] Essential iPhone Cydia cmd packages Once you have your Mobile Terminal up and running on the iPhone you ll realize that many of the normal unix/linux tools are missing from the iPhoneOS. Here is the list of the Cydia deb distributions that contain most common command line tools. First is the package name, next is the name of the tools it contains. If you want to have everything below and more, you might want to consider installing "BigBoss Recommended Packages" package, which is simply a collection of "depends" for the packages that I mentioned above and several more. It installs everything in one big swoop. adv-cmds - ps, lsvfs, finger inetutils - ftp, ping, telnet, tftp Diff Utilities - diff, diff2 Find Utilities - find, locate, updatedb grep - grep network-cmds - ifconfig, route, traceroute Sudo - sudo shell-cmds - killall, which Top - top less - less
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三日月館【別館】開発・制作Tips集へようこそ ここは管理人が開発・制作やその他いろいろな事柄のTipsを書き溜めるウェブサイトです。 主にC/C++関連のプログラミング、3DCGツールの使い方やSDK関連、スクリプト関連の記事が多くなると思われます。 基礎中の基礎からニッチな用途までいろいろと。誰かの役に立てたなら幸いです。 自分用のTips集をせっかくだから公開しておこうというだけなので、編集可能なのは管理人のみです。悪しからず。 なお、それぞれの記事にはさほど詳細なことは書いてありません。 さらに詳細な情報は、関数名やらクラス名のキーワードを頼りにマニュアルを漁ってくださいな。 バージョン情報 本Wikiで書かれている内容は概ね下記のようなバージョンのツール、環境で確認したものです。 他のバージョンでは異なる挙動となっている場合があります。 また、記事ごとに確認したバージョンがまちまちであり、明らかにバージョンごとに差異のありそうな点については、記事内にどのバージョンでの挙動か記載しているものもあります。 Maya2008~2011、2014、2017 3dsMax2008~2011 Softimage2011 Nuke9.0v8 AfterEffects CS6~CC2012 Photoshop CS6~CC2015 VisualStudio2008~2012 UnrealEngine 4.15.3 Python 2.7系 タグ一覧 @wiki プログラミング C/CPP CRT 3dsMax MAXScript Maya MEL Softimage VisualStudio Excel IllustStudio イラスト Python WinAPI .NETFramework Softimageオブジェクトモデル Unity Windows 数学 Word AfterEffects コマンドプロンプト CLIP STUDIO PAINT C# Visio astah Mac NUKE Photoshop ExtendScript JavaScript Markdown チートシート 正規表現 UnrealEngine Blueprint PySide バッチファイル ImageMagick WPF PlantUML VisualStudioCode Illustrator Xcode CLIP PAINT STUDIO 人気のページ [Maya] ビューポートに法線を表示する (14384) [Maya] 「元に戻す待ち行列がオフになっています」というエラーで元に戻せなくなった場合の対処 (9210) [正規表現] 改行を含む任意の文字列とマッチさせる (7236) [3dsMax] アニメーションをサンプリング(ベイク)する (6435) [Python] ElementTreeで作成したXMLの改行やインデントをコントロールしてファイルに書き出す (6092) [Maya] MELで文字列配列中に特定の文字列が含まれているか検査する (5517) [Python] printf関数のように書式付文字列を作成する (4915) [Unity] ポーズ処理(ゲームの一時停止)を行う (4583) [CLIP STUDIO PAINT] レイヤーをキャンバスサイズに合わせて拡大縮小する (4539) [Maya] MELで特定の名前のオブジェクトが存在するか検査する (4475) 最近更新されたページ 取得中です。 最近追加されたページ 取得中です。
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あの日、あの時、あの場所の記憶 Painter,Photoshop/2007-04-18
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Troubleshooting Sliding. This is what you see when an object appears to be moving, instead of stationary on a floor, for example. This is a user error, not a software error, typically due to object placement errors. Almost always, this is because the inserted object has not been located in exactly the right spot, rather than indicating a tracking problem. Often, an object is inserted an inch or two above a floor. Be sure you have tracked the right spot to determine floor level, track marks on the floor, not tennis balls sitting on it, which are effectively an inch or two higher. If you have to work from the tennis balls, set up the floor coordinate system taking the ball radius into account, or place the object the corresponding amount below the apparent floor. Also, place trackers near the location of the inserted object whenever possible. Another common cause of sliding a tracker that jumps from one spot to another at some frame during the track. “It lines up in SynthEyes, but not XXX.” The export scripts do what they can to try to ensure that everything lines up just as nicely in your post-tracking application as in SynthEyes, but life is never simple. There are preferences that may be different, maybe you’re integrating into an existing setup, maybe you didn’t think hitting xxx would matter, etc. The main causes of this problem have been when the field of view is mangled (especially when people worry about focal length instead, and have the wrong back plate width), and when the post-tracking application turns out to be using a slightly different timing for the images, one frame earlier or later, or 29.97 vs 30 fps etc, or with or without some cropping. “Camera01 No trackers, please fix or set camera to disabled.” You have created a scene with more than one camera, opening a new shot into an existing file—one with no trackers. The message is 100% correct. You need to select the original camera on the Shot menu, then Shot/Remove object. “Can’t locate satisfactory initial frame” when solving. When the Constrain checkbox is on (Solver panel), the constrained trackers need to be active on the begin and end frames. Consequently, keeping Constrain off is preferable. Alternatively, the shot may lack very much parallax. Try setting the Solver Panel s Begin and/or End frames manually. For example, set the range to the entire shot, or a long run of frames with many trackers in common. However, keep the range short enough that the camera motion from beginning to end stays around 30 degrees maximum rotation about any axis. “I tried Tripod mode, and now nothing works” and you get Can’t locate satisfactory initial frame or another error message. Tripod mode turns all the trackers to Far, since they will have no distance data in tripod mode. Select all the trackers, and turn Far back off (from the coordinate system control panel). Bad Solution, very small field of view. Sometimes the final solution will be very small, with a small field of view. Often this means that there is a problem with one or more trackers, such as a tracker that switches from one feature to a different one, which then follows a different trajectory. It might also mean an impossible set of constraints, or sometimes an incomplete set of rotation constraints. You might also consider flipping on the Slow but sure box, or give a hint for a specific camera motion, such as Left or Up. Eliminate inconsistent constraints as a possibility by turning off the Constrain checkbox. Object Mode Track Looks Good, but Path is Huge. If you’ve got an object mode track that looks good---the tracker points are right on the tracker boxes---but the object path is very large and flying all over the place, usually you haven’t set up the object s coordinate system, so by default it is the camera position, far from the object itself. Select one tracker to be the object origin, and use two or more additional ones to set up a coordinate system, as if it was a normal camera track. Master Reset Does Not Work. By design, the master reset does not affect objects or cameras in Refine or Refine Tripod mode they will have to be set back to their primary mode anyway, and this prevents inadvertent resets. Can’t open an image file or movie. Image file formats leave room for interpretation, and from time to time a particular program may output an image in a way that SynthEyes is not prepared to read. SynthEyes is intended for RGB formats with 8 or more bits per channel. Legacy or black and white formats will probably not read. If you find a file you think should read, but does not, please forward it to SynthEyes support. Such problems are generally quick to rectify, once the problematic file can be examined in detail. In the meantime, try a different file format, or different save options, in the originating program, if possible, or use a file format converter if available. Also, make sure you can read the image in a different program, preferably not the one that created it some images that SynthEyes “couldn’t read” have turned out to be corrupted previously. Can’t delete a key on a tracker (ie by right-clicking in the tracker view window, or right-clicking the Now button). If the tracker is set to automatically key every 12 frames, and this is one of those keys, deleting it will work, but SynthEyes will immediately add a new key! Usually you want to back up a few frames and add a correct key; then you can delete or correct the original one. Or, increase the auto-key setting. Also, you can not delete a key if the tracker is locked. Crashes By far the largest source of SynthEyes crashes is running your machine out of memory. Large auto-tracked HD scenes can do that on 32-bit systems. If you suspect that may be a problem, turn the queue length down to 10 on the shot setup dialog when you open the shot (or by doing a Shot/Edit Shot). It is also a good idea to re-open SynthEyes if you have auto-tracked the same shot several times—or turn down the undo setting because the amount of data per undo can be very large. In the event that SynthEyes detects an internal error, it will pop up an Imminent Crash dialog box asking you if you wish to save a crash file. You should take a screen capture with Print Screen on your keyboard, then respond Yes. SynthEyes will save the current file to a special crash location, then pops up another dialog box that tells you that location (within your Documents and Settings folder). You should then open a paint program such as Photoshop, Microsoft Paint, Paint Shop Pro, etc, and paste in the screen capture. Save the image to a file, then e-mail the screen capture, the crash save file, and a short description of what you were doing right before the crash, to SynthEyes technical support for diagnosis, so that the problem can be fixed in future releases. If you have Microsoft s Dr. Watson turned on, forwarding that file would also be helpful. The crash save file is your SynthEyes scene, right before it began the operation that resulted in the crash. You should often be able to continue using this file, especially if the crash occurred during solving. It is conceivable that the file might be corrupted, so if you recently had saved the file, you may wish to go back to that file for safety.